MARVEL Tōkon Fighting Souls Suivi Patch Notes
Notes Day 1 plus la mise à jour performance du 10 août — installez les deux avant de blâmer votre team.
MARVEL Tōkon Fighting Souls est sorti le 6 août 2026 avec un package Day 1, puis update 1.002.002 le 10 août 2026 — un follow-up très PC après les reviews Mixed Steam et le hitching du week-end.
Installez le dernier build, relancez le shader warm-up, puis utilisez cette page comme tracker daté.
Dernier — 10 août 2026 (update 1.002.002)
Sur PS5 : 1.002.002. Sur PC, téléchargement plus gros (~10 Go selon reports). Les retours early disent un vrai pas en avant pour le pacing — pas une guérison magique pour chaque PC.
Fixes performance PC
- CPU réduit, dont : CPU élevé au démarrage ; charge extra via traitement audio périodique en match
- Drops soudains : checks inutiles d’entrées audio corrigés
- FPS : drops sur certaines résolutions corrigés
- Prompt shader warm-up à nouveau après update — acceptez-le
- Détection Auto graphics améliorée
Bugs (PC + PS5)
- Battle Settings : plus de reset au redémarrage avec certains cosmétiques / couleurs
- Online Lobby : boutons plus « morts » en mini-jeux Open Lobby si affichage en action icons
Voir aussi Performance PC et Cross-Play.
Day 1 — 6 août 2026
Optimisations CPU / UI / overlays OBS-Discord, AA auto, DLSS/FSR/XeSS non voulus, fréquence fond Medium/Low, shader warm-up ON, input Steam, lag PS5, plus corrects multi-moniteurs / lobby / texte AR-TH / Challenger Alert. Gameplay : priorité de motions et cancels dash Danger.
Pas de large passe d’équilibrage roster.
Format des prochains patchs
Date & plateformes → changements clés → qui retester → pages wiki (Systèmes, Tier List, Builds, Roster).
Quoi retester
Shader warm-up, profil Auto, assists, Link Attacks, cancels Danger, boutons lobby, confort cross-play.
Questions fréquentes
Les réponses aux questions que les joueurs posent le plus.
C’est quoi l’update 1.002.002 ?
Le patch performance / stabilité du 10 août 2026 — CPU, hitch audio, FPS résolution, shader warm-up, Auto graphics, Battle Settings et mini-jeux lobby.
Faut-il refaire le shader warm-up ?
Oui. Le client PC le redemande après l’update.
Équilibrage personnages ?
Pas de large passe roster pour l’instant.
Day 1 encore utile ?
Oui. Restez sur le build store le plus récent ; Day 1 et 10 août comptent dans l’historique des fixes.
Où vérifier ailleurs ?
Canaux officiels PlayStation / Steam / Discord, puis revenez ici.