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MARVEL Tōkon Fighting Souls Seguimiento de Patch Notes

Notas Day 1 más la actualización de rendimiento del 10 de agosto: instala ambas antes de culpar a tu equipo.

Última actualización:

Patch Notes MARVEL Tōkon — Day 1 y update 10 ago

MARVEL Tōkon Fighting Souls salió el 6 de agosto de 2026 con el Day 1 y luego el update 1.002.002 el 10 de agosto de 2026: un follow-up muy centrado en PC tras las reviews Mixed de Steam y el hitching del fin de semana.

Instala el build más reciente, vuelve a ejecutar el shader warm-up y usa esta página como tracker fechado.

Lo último — 10 de agosto de 2026 (update 1.002.002)

En PS5 aparece como 1.002.002. En PC el download es grande (~10 GB según reportes). El feedback temprano habla de un paso real en el pacing, no de milagro en cada PC.

Fixes de rendimiento PC

  • Menos CPU, incluido alto uso al arranque y carga extra por procesado de audio periódico en partida
  • Caídas súbitas: checks innecesarios de entradas de audio corregidos
  • FPS: caídas con ciertas resoluciones corregidas
  • Nuevo aviso de shader warm-up tras el update: acéptalo
  • Mejor detección de Auto graphics

Bugs (PC + PS5)

  • Battle Settings: ya no vuelve a default al reiniciar con ciertos cosméticos / colores
  • Online Lobby: botones de minijuegos Open Lobby ya no se quedan muertos con action icons

Ver también Rendimiento PC y Cross-Play.

Day 1 — 6 de agosto de 2026

Optimizaciones de CPU / UI / overlays OBS-Discord, AA auto, DLSS/FSR/XeSS no deseados, frecuencia de fondo Medium/Low, shader warm-up ON, input Steam, lag PS5, más fixes multi-monitor / lobby / texto / Challenger Alert. Gameplay: prioridad de motions y cancels de dash de Danger.

Sin gran pase de balance del roster.

Formato de futuros parches

Fecha y plataformas → cambios clave → quién retestea → wiki (Sistemas, Tier List, Builds, Roster).

Qué retestear

Shader warm-up, perfil Auto, assists, Link Attacks, cancels de Danger, botones de lobby, confort de cross-play.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a lo que más preguntan los jugadores.

¿Qué es el update 1.002.002?

El parche de rendimiento / estabilidad del 10 de agosto de 2026: CPU, hitch de audio, FPS por resolución, shader warm-up, Auto graphics, Battle Settings y minijuegos del lobby.

¿Debo repetir el shader warm-up?

Sí. El cliente de PC lo vuelve a pedir tras el update.

¿Hay balance de personajes?

Aún no hay un gran pase de roster.

¿Sigue importando el Day 1?

Quédate en el build más nuevo de la tienda; Day 1 y 10 de agosto forman el historial de fixes.

¿Dónde verificar más?

Canales oficiales de PlayStation / Steam / Discord y luego vuelve aquí.